Neo Retro Games

MOON CRYSTAL

La fiche :

MOON CRYSTAL

Support : Famicom
Editeur : Hector Playing Interface
Développeur : Hector Playing Interface
Genre : Plates-formes
Nombre de joueur(s) : 1
Sauvegarde : Non, pas de passwords non plus
Difficulté : Assez difficile
Date de sortie Japon : 28 août 1992
Date de sortie USA : sortie annulée
Date de sortie France : jamais prévue

L'admirable jaquette permet d'apprécier le soin apporté à l'univers et aux personnages de Moon Crystal. Il s'agit sans doute d'une des plus belles boîtes sur Famicom. Vous apprécierez au passage la jolie joue noircie de la jeune fille rousse (Merle) : une exclusivité Japan Retrogames !

La Famicom sous steroids... Trop fort, l'Hector !

Ah, Hector, voilà un nom d'éditeur que je n'ai pas souvent eu l'occasion de voir apparaître sur mon écran ! Avec Moon Crystal, c'est la seule et unique fois en fait ;) Cet obscur éditeur, à la production plutôt éclectique (jeux de plateau, simulations, jeux de carte, shogi, mah-jong, pachinko, baseball, golf, tennis, puzzle games, RPG...), mets les petits plats dans les grands avec ce jeu de plates-formes fabuleux, très soigné sous tous rapports.

Lorsqu'on découvre Moon Crystal, le premier élément qui frappe, en dehors des graphismes somptueux, est l'éblouissante qualité de l'animation. Les mouvements ultra détaillés du héros, Ricky, épateront le plus blasé des vieux de la vieille ! La course, les sauts, ou encore les demi-tours de Ricky étonnent par leur réalisme et leur fluidité exceptionnelle pour un jeu 8 bits. Quant aux ennemis, ils ne sont pas en reste : on distingue ainsi le battement des ailes des chauves-souris, la gesticulation des pattes des araignées géantes et on apprécie le détail des mouvements de l'amazone qui arme son arc. Le scrolling, lui, véritable modèle de limpidité, se déroule parfois sur un nombre de plans hallucinant ! La haute qualité de ce scrolling différentiel, digne d'une Mega Drive ou d'une Super Famicom, impressionne. Bluffant !

Mais les petits gars d'Hector, bien décidés à en mettre plein la vue, n'en sont pas restés là : l'habillage du jeu se veut résolument classieux, avec des personnages au design tellement travaillé qu'on les croirait issus d'un bon manga, et des scènes cinématiques remarquables. On s'imaginerait presque sur PC Engine CD-Rom², fameux !

Les photos chipées sans honte sur http://www.nesplayer.com
Ah, rencontrer Rosina à la lueur du couchant sous un magnifique ciel de sang, qu'est-ce que c'est beau... Un saut digne d'un prince de Perse.
Un bond digne d'un Starods faisant le mariole en boîte au Japon, au milieu d'usines à cosmétiques, au lieu de chercher les Kunio Super Famicom des copains. Les sublimes graphismes des deux premiers niveaux donnent le ton d'emblée.
Foudroyé par la splendeur du ciel en scrolling différentiel, notre héros se met à mimer François Candeloro. En réaction, ce dernier déclare : "je pense qu'il aura mérité un bon bol de riz ce soir !" Cette image historique a fait la une lors de la première mise en ligne de Neo Retro Games. Pour ceux qui ne l'auraient pas compris, il s'agissait en fait d'une métaphore symbolisant l'acte hautement estimable qu'est celui de sauver d'extrême justesse l'humanité de la médiocrité.
Après avoir feuilleté le dernier numéro du Games TM Joypad nouvelle formule, Ricky a préféré se suicider instantanément. En exclusivité pour les visiteurs de Neo Retro Games, voici une image issue du seul prototype existant de la version PAL : Moon Crystal Band 2. Cette fois-ci, ils ont vraiment abusé pour les bandes noires ! *

Joyeux fêtards, abstenez-vous les nuits de pleine lune !

La belle petite histoire contée par ces séquences cinématiques témoigne, elle aussi, d'un travail approfondi, sans évidemment aller jusqu'à se perdre dans les complications inutiles qu'affectionnent les amateurs de "psychologie des personnages", de mythologie et autres joyeusetés. Une légende au village raconte qu'il vaut mieux éviter de faire son Ronaldinho/Edouard Baer/Starods (hum... Quelles références...) durant les nuits de pleine lune, à moins de souhaiter croiser des morts-vivants qui se feront un plaisir d'entraîner avec eux dans leur tombe le moindre imprudent. Telle est l'histoire contée par la jeune et jolie rouquine baptisée Merle à l'espiègle Ricky, notre héros. Si celui-ci demeure sceptique face à de tels racontars, il aura cependant rapidement l'occasion d'en vérifier l'authenticité, puisque son père, le Docteur Slater, ainsi que tous les villageois, se font en effet capturer dans la foulée (comme par hasard) par de mystérieux individus en quête du "Moon Crystal", une pierre énigmatique qui se met à reluire durant la pleine lune et qui dispose de pouvoirs surnaturels développant l'énergie vitale humaine et réveillant les morts... Ricky rencontrera une étrange blonde, la supercoquentieuse Rosina, et saisira vite que c'est le perfide Comte Crimson qui a enlevé son paternel... Superbement illustré entre les stages par de magnifiques images fixes, ce scénario se montre nettement plus élaboré que la moyenne, si l'on considère le support (Famicom), l'année (1992) et le type de jeu (plates-formes). Décidément chez Hect, on n'a pas voulu plaisanter avec ce stupéfiant jeu de plates-formes fignolé jusqu'au moindre détail !

Ah, les jeux de plates-formes sur NES... Souvent classiques, on ne s'en lassait pourtant pas le moins du monde ! Super Mario Bros, Super Mario Bros 2, Super Mario Bros 3, Castlevania, Mega Man, Mega Man 2, Batman, Duck Tales, Chip'n Dales Rescue Ranger, Blue Shadow, Jackie Chan's Action Kung Fu, Kabuki Quantum Fighter... On les enchaînait sans déplaisir, chacun amenant ses spécificités. Alors qu'apporte Moon Crystal par rapport à tout ce beau petit monde ? Eh bien, le réalisme et l'extrême fluidité de l'animation de Ricky induisent une maniabilité assez spéciale qui peut surprendre et sembler un peu lourde au premier abord. Ainsi, lorsque vous effectuez un demi-tour, Ricky se retourne réellement, il faut lui laisser le temps de pivoter sur lui-même. On notera également une légère inertie obligeant à bien maîtriser ses courses. Et afin d'espérer dépasser le deuxième stage, il est absolument nécessaire de dompter deux mouvements essentiels : le double saut avec salto (le deuxième bond s'effectuant lors de la phase ascendante du premier) et l'action salvatrice consistant à s'agripper de justesse aux plates-formes. Celle-ci requiert d'attraper le bout de la plate-forme au pixel près (avec tout de même une petite tolérance). Ce gameplay aux petits oignons et le détail de l'animation rappellent pour ainsi dire le bon vieux Prince Of Persia ! La précision du maniement de Moon Crystal ne laisse pas de place à l'approximation et réclamera un bref temps d'adaptation, tout en demeurant très agréable. Et puis, c'est tellement fluide, tellement léché, qu'observer un joueur dominant les subtilités de ce programme en deviendrait presque un plaisir contemplatif.

Un casting de rêve
Ricky saute très haut, n'a peur de rien et ses cheveux verts sont coiffés en bataille : toute la panoplie du héros intrépide. Merle, la charmante amie de Ricky, ne fait pas grand chose durant l'aventure. Les parents de Ricky, Madame et Monsieur Slater. Le Docteur Slater est l'un des rares à connaître le secret du Moon Crystal. Le Comte Crimson est à l'origine de tous les malheurs du village, quel fourbe ! Rosina, une blonde bien mystérieuse. Quel secret peut-elle bien dissimuler ?

Hector ou la beauté extérieure et intérieure

Ebahi, foudroyé par tant de beauté superficielle, on s'interroge logiquement à propos des autres composantes du jeu. Eh bien là, les développeurs d'Hector ont encore une fois assuré comme des dieux !

En construisant tout d'abord des niveaux particulièrement bien conçus : chaque élément, qu'il s'agisse d'un précipice, d'une plate-forme, d'un ennemi ou d'un bonus, a été placé de façon minutieuse, c'est-à-dire afin d'ennuyer le joueur au maximum la plupart du temps. Ainsi, à proximité d'une zone de réception de saut, on trouvera fréquemment un adversaire sournois, tandis que bon nombre de plates-formes ne peuvent être atteintes qu'en s'y agrippant de justesse. Quelle bande de petits fourbes chez Hector ! Heureusement, en contrepartie, les bonus arrivent souvent à point nommé. De plus, les petits curieux un peu futés profiteront également de passages secrets riches en récompenses. Les premiers niveaux permettent déjà d'apprécier la finesse du level design, mais son apogée en termes d'architecture, Moon Crystal l'atteint avec son avant-dernier stage, qui en proposant une grande variété d'obstacles (décharges électriques, pics sortant du sol et du plafond, etc.), se révèle tout simplement merveilleux ! Le palpitant dernier niveau, lui, dévoilera la véritable richesse architecturale de son prédécesseur, mais pas question de vous en dire plus à ce sujet ;)

En dosant ensuite méticuleusement la difficulté, Hector a réalisé un soft, certes loin d'être facile, mais jamais frustrant ou injuste. La progression et l'apprentissage s'effectuent petit à petit, et on parvient finalement à triompher de tous les passages délicats sans jamais ressentir la moindre lassitude. Au contraire, le challenge proposé, d'un bon niveau, excite et les options continue infinies ne devraient pas vous être inutiles... Car si les trois premiers stages (Evil Forest, Waylaid Street, Count's Castle) constituent une simple formalité, il faudra commencer à s'accrocher à partir du quatrième niveau (Pirate Ship) et son redoutable boss, le capitaine. Du "die and retry" classique donc, qui requiert de la patience, de la persévérance, de la mémoire et de bons réflexes.

Le tableau récapitulatif des bonus de Moon Crystal : une inutile exclusivité pour Neo Retro Games ! Sachez tout de même que les bottes permettent d'exécuter le double saut et que le coeur encerclé ajoute un container de coeur supplémentaire.

Moon Crystal, pour nous, les hommes (ceux qui jouent, les vrais quoi)

Offrant sept stages géniaux, variés et magnifiquement réalisés - à l'image d'une splendide Evil Forest et d'une Waylaid Street écarlate de toute beauté - , cette cartouche offre un plaisir de jeu d'une grande pureté. Et une fois l'aventure terminée, on range délicatement la belle boîte sur son étagère, et on l'observe avec satisfaction en affichant un sourire radieux pendant trois jours. Dommage que ce programme ne soit pas paru deux ou trois ans plus tôt afin de connaître son heure de gloire, au lieu de se contenter d'une discrète réhabilitation au sein d'obscurs sites Internet.

Plus beau qu'Akumajô Special Boku Dracula Kun, plus dur que Jackie Chan, mieux conçu que Splatterhouse Wanpaku Graffiti, Moon Crystal représente notre idéal, à nous, les hommes. Bon d'accord, seulement le jeu de plates-formes idéal sur Famicom en fait, mais c'est déjà pas mal.

Gustav XIII

* Petite précision pour les Messieurs T en herbe : c'est évidemment une blague.

Remerciements à Rakugaki et à Japan Retrogames, fournisseurs officiels de Moon Crystal avec jolie joue noircie sur Famicom


Graphismes 18/20 17/20 pour les graphismes, et un point bonus pour la qualité ahurissante de l'animation de Ricky, tout bonnement exceptionnelle pour un jeu Famicom ! Des scènes intermédiaires somptueuses. Difficile d'espérer mieux sur la petite 8 bits de Nintendo !
Musiques 14/20 Sans jamais verser dans le sublime ou le mémorable, les sympathiques mélodies accompagnant l'action présentent une qualité tout à fait recevable.
Maniabilité 15/20 Malgré une certaine rigidité, le maniement très précis du héros demeure agréable.
Durée de vie 09/20 D'une longueur standard (sept stages), cette cartouche se signale par quelques passages assez corsés, surtout sur la fin. Comptez environ quatre heures de jeu.
Innovation, originalité 11/20 De la plate-forme très conventionnelle, mais tellement soignée que ce programme se détache aisément de la rude concurrence sur NES, grâce à ses graphismes, son animation extraordinaire et son feeling unique.
Appréciation globale 16/20 Un amour de jeu de plates-formes dont la qualité sidérante de réalisation et de level design ne peut laisser de marbre. Graphismes merveilleux et variés, animation renversante, difficulté bien dosée, univers séduisant... Moon Crystal a tout pour plaire et s'impose comme une réussite absolue dans un registre ultra classique : le jeu de plates-formes sur NES. Bref, une véritable perle à acquérir au plus vite!


Repères : place dans la série
Sortie japonaise Titre Machine Versions occidentales
28 août 1992 Moon Crystal Famicom  


2007 - Neo Retro Games